Weil uns das letzte Projekt im Fachbereich so gefallen hat (und tatsächlich mal was am Ende raus kam ;-)), bei dem auf meiner Seite Mummenschanz entstanden ist, beschlossen
Friedrich Hanisch und ich, ein weiteres Spiel zu machen, bei dem wir alle erlernten Fähigkeiten (Modellieren, Texturieren Riggen, Animieren, etc.) erweitern können.
Heraus kam "Omertà", eine Mischung aus Strategie- und Rollenspiel, das für mindestens zwei Spieler angelegt ist.
Ziel ist es, ganz simpel, den gegnerischen Boss zu vernichten. Um es dem Gegner nicht zu einfach zu machen, wird dieser allerdings in einer der vielen Wohnungen auf der Insel versteckt. Nun muss der eigene Boss verteidigt und der gegnerische ausfindig gemacht werden.
Zu diesem Zwecke rekrutiert man aus der Bevölkerung Untergebene, die erstmal als Diebe Geld auftreiben. Später kann man sie dann zu Kämpfern, Spionen oder Priestern aufsteigen lassen.
Eine ausführliche Projektbeschreibung, Skizzen, mehr zum Gameplay, Charakterskizzen, Links zu den YouTube-Videos und vieles mehr gibts auf unserem
Projektwiki.
Inzwischen ist auch die schicke Pdf-Dokumentation mit dem Making-Of über
OMERTÁ zum Herunterladen bereit:
Omertà-Dokumentation (17Mb)